装備箇所
オプション1 オプション2 オプション3
二つ名
アイテム
武器
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
武器2
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
武器3
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
盾2
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
その他1
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
その他2
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
その他3
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
その他4
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
その他5
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
その他6
×
×
×
×
×
<基本情報>
<オプション>
<二つ名>
共鳴効果
セット1
×
セット2
×
セット3
×
スキル
極意1
×
極意2
×
極意3
×
極意4
×
極意5
×
極意6
×
極意7
×
極意8
×
極意9
×
スキル1
×
スキル2
×
スキル3
×
スキル4
×
スキル5
×
スキル6
×
スキル7
×
スキル8
×
スキル9
×
スキル10
×
スキル11
×
スキル12
×
スキル13
×
スキル14
×
スキル15
×
スキル16
×
スキル17
×
スキル18
×
スキル19
×
スキル20
×
スキル21
×
スキル22
×
スキル23
×
スキル24
×
スキル25
×
スキル26
×
スキル27
×
スキル28
×
スキル29
×
スキル30
×
種族 メインジョブ
×
×
<種族>
<ジョブ>
サブジョブ1 サブジョブ2
×
×
二つ名(前半) 二つ名(後半)
×
×
<前半>
<後半>
このツールは公式ゲームアプリの制作者様とは一切関係ありません。
データは「アルテスノート 公式攻略 Wiki*(wikiwiki.jp/artesnaut/)」から拝借したものです。
計算結果には誤差がある可能性があります。ご了承ください。
このツールを利用することにより生じた損害について、作者は一切の責任を負わないものとします。
ご意見・ご報告はTwitter(@HLP77066875)へ。

現在のバージョンはBeta3.1.4です。
バージョンアップ予定は以下の通りです。なお、予定は変更される可能性が大いにあります。
  • Beta1
    仮公開版

  • Beta2コンセプト:一部のビルドがシステム的に構築不能である問題の改善
    スキル「暗器使い」「両手盾」「過剰装飾」「器用貧乏」「半竜の大角」の実装

  • Beta3コンセプト:テストプレイの効率化・機会増加
    保存・共有機能の実装
    データのURL化

  • Beta3.1コンセプト:様々な組み合わせでのデバッグに向けて
    スキル「シールドウェポン」「根源との接触」「マジックアーマー」「徒手空拳」「鋭利な爪」「鉄拳」「一撃必殺」等の実装
    スキル「両手持ち」「ホークアイ」等の判定厳密化
    ステータス「格闘」「昼間命中」「昼間回避」「夜間命中」「夜間回避」等のステータス計算への適用
    ステータス計算において「昼間」「夜間」「最低値で計算」を切り替える機能の実装

  • Beta4コンセプト:テストプレイの効率化・機会増加
    保存・共有機能の強化
    共有されたURLのテキストボックスでの読み込み機能
    テキストエリアでのデータ一括編集

  • Beta5コンセプト:利便性の向上 / 要デバッグ
    セット効果の自動追加・削除機能の実装
    スキルのカテゴリによる絞り込み機能の実装
    「サブスキルのみ」「セット可能なサブスキルのみ」「種族スキルのみ」「選択中の種族スキルのみ」

  • Beta6コンセプト:利便性の向上 / ユーザーの意見反映
    武器属性と装備可能武器の表示
    ゲーム内ステータス画面に表示されない項目の表示
    ダメージ増加率・再行動率等
    インターフェース関連の調整(ユーザーの意見反映)
    アイテム・スキル等の並び順
    スキルボックスを追加する位置(上 / 下)
    インターフェース関連の調整(その他)
    メインジョブスキル等のスキルボックス位置固定・色分け

  • 正式版コンセプト:利便性の向上
    項目の任意入れ替え機能の実装
    ユーザーごとに望む環境でシミュレーションできるように
    「種族欄を最上段に」「装備欄をスキル欄の下に」等
    カラー切り替え機能の実装
    環境によっては色分けによる表示がほぼ判断不能になるため
    色分けが不要なユーザー向けのモードも用意
    ソースコードの整理・公開
ステータス(昼)
能力値
HP
攻撃力
防御力
魔力
魔防
命中
回避
行動速度
攻撃回数
特攻
特攻:人型
特攻:悪魔
特攻:竜
特攻:不死
特攻:魔獣
特攻:幻神
特攻:機械
追加攻撃
致命打率
威力:致命打
貫通攻撃
拡散攻撃
多段攻撃
即死攻撃
格闘
固定ダメージ
反射ダメージ
威力
威力:斬
威力:壊
威力:突
威力:火
威力:水
威力:風
威力:地
威力:雷
威力:ブレス
耐性
耐性:斬
耐性:壊
耐性:突
耐性:火
耐性:水
耐性:風
耐性:地
耐性:雷
耐性:貫通
耐性:拡散
耐性:致命打率
耐性:即死
状態異常攻撃
状態異常付与
状態異常:毒
状態異常:麻痺
状態異常:睡眠
状態異常:呪い
状態異常:混乱
状態異常:沈黙
状態異常:暗闇
状態異常:停止
状態異常:屍
状態異常:石化
状態異常:狂化
威力:毒
耐性:状態異常
耐性:毒
耐性:麻痺
耐性:睡眠
耐性:呪い
耐性:混乱
耐性:沈黙
耐性:暗闇
耐性:停止
耐性:屍
耐性:石化
耐性:狂化
追加能力値
獲得経験値
解錠
戦闘後回復
戦闘後全体回復
最大召喚数
敵対
吸収
昼間命中
昼間回避
夜間命中
夜間回避
アイテムDROP率
オプション付与率
最低命中率
回避率:物理
回避率:魔法
回避率:ブレス
ブロック率:物理
ブロック率:魔法
ブロック率:ブレス
潜在性
発動率:ダメージ反撃
発動率:回避反撃
発動率:格闘
発動範囲:かばう
無効化率:反撃